采用Android系統(tǒng)做產(chǎn)品時的定制化功能實現(xiàn)

原創(chuàng) 2020-03-07 18:00:00 iMX6Q 開機(jī)logo 系統(tǒng)源碼

采用Android系統(tǒng)做產(chǎn)品時的定制化功能實現(xiàn)

Android系統(tǒng)在當(dāng)今已經(jīng)是無人不知無人不曉,其界面美觀、組件豐富、擴(kuò)展性強(qiáng)、交互體驗好給我們帶來很多便利,這也讓Android系統(tǒng)的應(yīng)用從我們熟知的手機(jī)、平板、電視盒子等消費產(chǎn)品延伸到了專用產(chǎn)品市場,如醫(yī)療設(shè)備、美容儀器、考勤機(jī)、自助售貨機(jī)、點餐收銀系統(tǒng),甚至工業(yè)HMI也可以見到Android的身影。

我們在產(chǎn)品開發(fā)時往往要對Android系統(tǒng)做產(chǎn)品化的定制,例如把開機(jī)logo換成自己公司的,讓產(chǎn)品的APP開機(jī)后能自動啟動,隱藏安卓系統(tǒng)的虛擬按鈕等。今天,我們基于iMX6Q 四核 FETMX6Q-C核心板的Android4.4系統(tǒng)為例,完成對系統(tǒng)的定制化改造。


一、開機(jī)logo的修改

Android系統(tǒng)的logo分三個階段,uboot階段、kernel階段、文件系統(tǒng)階段。uboot和kernel階段的logo為靜態(tài)圖,文件系統(tǒng)階段的可以做動態(tài)圖。

FETMX6Q-C可以設(shè)置為uboot logo一直顯示到kernel,避免中間切換時有間隙,設(shè)置的方法可參考飛凌的《OKMX6Q-C Android手冊-3.1.4 設(shè)置logo從uboot連續(xù)顯示到內(nèi)核》,那么我們只需要修改uboot階段的即可完成前兩個階段的logo修改。

1、logo文件的制作

1.1、制作靜態(tài)logo,例如用PS設(shè)計好開機(jī)logo圖片后,將其圖片參數(shù)按如下要求保存:

■ 文件格式:.bmp

■ 分辨率:根據(jù)所用顯示屏分辨率設(shè)計,例如480*800

■ 位深度:8

1.2、制作文件系統(tǒng)階段的動態(tài)logo,將一張動態(tài)圖的每一幀保存成一張圖片,圖片格式說明:

■ 格式:.png

■ 分辨:根據(jù)所用顯示屏分辨率設(shè)計,例如480*800

■ 位深:8

a、新建文件夾目錄bootanimation\part0,并將制作好的圖片放在此目錄下,按照順序命名,如:01.png、02.png……15.png。如果有兩組動態(tài)圖,可以新建一個part1文件夾,把第二組動態(tài)圖放在這個文件夾里。

b、新建一個txt文件,放在bootanimation文件夾下,命名為desc.txt


采用Android系統(tǒng)做產(chǎn)品時的定制化功能實現(xiàn)

■ 1280 800 15 --第一位圖片寬,第二位是圖片高,第三位是幀率也就是一秒播放多少幀(多少張圖片)。

■ p 1 0 part0----第二位表示part0部分也就是包含圖片的文件夾播放次數(shù),第三位表示這部分播完后下部分開始的間隔,默認(rèn)為0,第四位表示文件夾名稱

■ p 0 0 part1----同上但是第二位的0表示循環(huán)播放。

最好一行要換行,保存。 

c、打包文件成 zip格式,壓縮方式為 存儲。

首先要在bootanimation文件夾中選中“part0” “part1”文件夾和“desc.txt”文件進(jìn)行壓縮,而不是選中bootanimation文件夾壓縮。

image.png采用Android系統(tǒng)做產(chǎn)品時的定制化功能實現(xiàn)

采用Android系統(tǒng)做產(chǎn)品時的定制化功能實現(xiàn)

2、logo的替換

2.1、uboot logo的替換不需要修改源碼,燒寫系統(tǒng)時和系統(tǒng)鏡像放在同一個目錄下燒寫進(jìn)去即可。

如下圖:

采用Android系統(tǒng)做產(chǎn)品時的定制化功能實現(xiàn)


2.2、文件系統(tǒng)階段的動態(tài)logo替換:

將剛才制作好的bootanimation.zip放到Android系統(tǒng)源碼的/system/media/路徑下,編譯系統(tǒng)后可以完成對開機(jī)動畫的修改。

二、APP自啟動

方法一:簡單講,過程是接收系統(tǒng)開機(jī)廣播,啟動APP

這種方法會在開機(jī)后先顯示一下Android桌面再打開用戶的APP,顯得不是那么完美。這個方法就不推薦了,直接采用方法二吧。

方法二:將APP定義為LAUNCHER

制作Android APP時需要修改AndroidManfest.xml,在其中添加如下紅色內(nèi)容:

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 

<category android:name="android.intent.category.HOME" />

<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

</intent-filter>

這樣將自己的APP安裝到Android終端里,再次啟動板子,系統(tǒng)會讓你選擇LAUNCHER程序,如果你選擇你自己開發(fā)的APP并選始終的話,你的APP就會在每次開機(jī)后自動啟動了。

三、強(qiáng)制隱藏底部按鈕和狀態(tài)欄

方法一:APP強(qiáng)制隱藏的方法

此方法需要獲取system權(quán)限,可以采用對APP簽名的方式獲取。

“簽名方法詳見:http://bbs.witech.com.cn/article-130-1.html

應(yīng)用實現(xiàn)示例代碼如下:

protected void hideBottomUIMenu() {

  //隱藏虛擬按鍵,并且全屏

  if (Build.VERSION.SDK_INT > 11 && Build.VERSION.SDK_INT < 19) { // lower api

    View v = this.getWindow().getDecorView();

    v.setSystemUiVisibility(View.GONE);

  } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {

    

    Window _window = getWindow();

    WindowManager.LayoutParams params = _window.getAttributes();

    params.systemUiVisibility = View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION|View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE;

    _window.setAttributes(params);

  }

}

方法二:修改Android系統(tǒng)源碼實現(xiàn)

1、去掉頂部狀態(tài)欄,修改

android_kk4.4.2_1.0.0/frameworks/base/core/res/res/values$ vim dimens.xml

采用Android系統(tǒng)做產(chǎn)品時的定制化功能實現(xiàn)


將dip數(shù)值都改為0dip

2、去掉底部虛擬按鍵,修改

android_kk4.4.2_1.0.0/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone$ vim NavigationBarView.java

采用Android系統(tǒng)做產(chǎn)品時的定制化功能實現(xiàn)

3、去掉自動鎖屏,修改

android_kk4.4.2_1.0.0/frameworks/base/packages/SettingsProvider/res/values$vim defaults.xml

采用Android系統(tǒng)做產(chǎn)品時的定制化功能實現(xiàn)

將鎖屏使能改為true

照此做完,重新編譯安卓源碼,重新燒寫鏡像就OK了。

至此,我們完成了對Android系統(tǒng)的產(chǎn)品化定制改造。


以上內(nèi)容硬件平臺為 四核  iMX6Q OKMX6Q-C 開發(fā)板,其它硬件平臺可參考設(shè)計。

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